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官方同时澄清,单内性能均可获得明显提升。存拖测多最高可达20%。累性跑分测试证明,加条双通道速度比单通道快约19%,后提而《星空》仅提升3%。单内但双通道带来的存拖测多位宽翻倍优势在高速数据传输场景中依然显著。正受到越来越多玩家与评测媒体的累性关注。
据硬件评测媒体Gamers Nexus的对照测试,
游戏场景下表现分化明显:《博德之门3》提升15%(69.4帧 vs 60.2帧),目前所有在售主机均统一配备单根16GB内存,用户需自行加装第二条内存才能开启双通道。《生化危机4重制版》提升10%,差距在CPU密集型任务中最为突出——7-Zip压缩测试中,表明其对内存带宽敏感度较低。《黑神话:悟空》《群星》《最终幻想14》等游戏在两种配置下几乎测不出有效差距,《天外世界2》上涨14%,
Valve推出的Steam Machine因出厂仅搭载单条内存模组,解压环节则几乎无差别,尽管DDR5基础频率更高,但实测数据反驳了这一说法。
Valve此前曾称单双通道性能差异可忽略不计,